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    本课程由上海南洋动漫学院提供 (上海南洋动漫学院 的所有课程) 有 3804 人关注该课程
    认证机构
    游戏动漫
    热爱动漫事业,想学习动漫影视设计的学员
    400-968-9396

    课程简介

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    A 基础绘画


    ●素描基?。?/span>

    学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性

    学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等
    老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体



    ●结构素描几何形体组合:

    通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义

    学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

    在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性


    ●明暗素描单个几何体及多几何体组合:

    了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线

    学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提的,在绘画的过程

    中要把几何体自身结构、光影、背景等因素结合来,通过对画面黑、白、灰明

    暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感


    ●结构素描单个静物:

    学生通过静物结构了解,能够准确临摹出静物单体
    在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来


    结构素描静物组合


    学生通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体

    在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性



    明暗素描静物单个物体

    在绘画过程中要把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来
    通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感



    明暗素描静物组合:

    学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提表现出景物的体积和空间

    把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对多个静物画面黑、白、灰明暗层

    次的处理,锻炼学生对物体接缝处阴影细节的把控。



    素描五官及石膏像:

    学生通过对五官的学习,能够准确刻画出物体

    通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的

    处理,相比静物,五官石膏像更加注重细节阴影的勾画和处理,能提高学生对光

    影和细节更深层次的理解。


    素描人物头像

    学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等 

    通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像,成为一个独立画师。






    素描头像和速写

    通过对人体解剖结构,人体比例,体块和运动,动态与重心,运动姿态的了解,以及人物

    局部的解析和练习,进行速写人物写生各个方面的训练    


     


     


    B 原画与漫画


    ●动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析:

    学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各??榈墓δ?/span>
    能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果
    了解动漫制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率
    初步熟悉人体骨骼肌肉结构及之间的关系,懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织


    ●动漫人物角色设定:

    能独立完成具有独特个性的角色塑造,画出不少于10种的角色发型
    角色动态对人物性格渲染的重要性,完整的画出每个带有特点的角色,寻找自己喜欢的角色作为参考和借鉴
    掌握人物表情变化,画出各具特色的人物表情,使人有代入感
    掌握不同年龄的角色设计,针对故事中不同的角色做准备


    ●画法运用、世界观及剧情设定:

    同学了解线条在动漫中的重要作用,运用点线面表现复杂图形和气氛,空间与立体感,达到理想效果
    熟练素材运用,掌握动漫中的分镜,灵活使用蒙太奇的剪辑方式,把故事自然明白的叙述表达出来
    熟悉电影分镜中的语言,懂得使用镜头来做暗示和诱导


    ●分镜、成稿、网点、排版制作:

    完成漫画分镜,加强驾驭故事的能力,让读者了解作者意图
    同学准备资料,并观察分析他人的作品,增强驾驭故事的能力
    完成漫画线稿部分,使画面完整,立体空间感明显懂得后期处理和气氛渲染
    完成后和其他成熟作品做比较,进行调整
    了解后期处理和印刷时的注意事项,完成封面


    动漫插图——线稿上色

    学会构图,画出饱满的画面,使得画面有足够的表现力和稳定性
    掌握线稿上色的绘制方式,能够独立完成创作
    掌握后期处理的方法,使得画面更加华丽
    在线稿基础上丰富内容和细节
    提升绘制技巧和色彩应用
    背景的细节处理和丰富


    动漫插图——厚涂上色:

    掌握厚涂上色的绘制方式,能够独立完成创作

    熟练掌握sai的快捷键和常规操作


    三维动画角色设计:

    本内容偏向皮克斯迪斯尼等美式风格

    学生应能自主设计绘制出一套动画角色,并能用厚涂法完成上色


    商业插画:

    学会商业插画的构图

    学会在插画中的配色
    学会不同材质的表现
    能独立完成一幅插画的创作
    能设计创作出一个主题作品


     

    C MAYA软件学习


    ●Maya界面基?。?/span>

    掌握Maya 软件操作界面
    熟悉掌握 Maya 软件基础操作
    掌握Maya 基础建模工具 
    掌握常用命令和基础渲染命令

    ●NURBS建模:

    掌握分离曲线对齐曲线 制作景物(陶罐,酒杯)

    学会打开闭合曲线 

    掌握移动接缝切割曲线制作(卡通电脑机箱)

    掌握切割曲线曲线相交曲线圆角

    掌握插入编辑点、延伸偏移、反转曲线方向、B样条线

    ●Maya多边形建模:

    掌握快速选择集命令制作草莓

    掌握倒角工具制作凳子
    掌握拓展练习、楼梯、水杯、子弹建模

    掌握场景模型制作,通过道具、场景等模型的制作

    MAYA制作逼真鲨鱼建模

    ●Maya中级建模

    掌握枪械模型制作

    掌握战机模型制作

    MAYA打造奥迪TT跑车


    ●Maya高级建模

    掌握大型影视动漫的场景的搭建

    学会整理场景模型,正确命名、成组、冻结中心点

    掌握根据模型的结构合理布线
    学会独立临摹国内外大师的作品
    掌握卡通角色模型制作 
    掌握高精度骨模型制作 
    掌握高精度人体模型制
    Zbrush及光线运用:

    掌握 Zbrush 雕刻技巧

    掌握影视级别高精度模型的制作方法
    掌握GZ插件,maya和zb之间的模型互导
    掌握 Maya 中常用灯光的使用方法,并且结合影视拍摄中所涉及的布光原理
    并且将这些原理应用到三维动画制作中
    角色贴图绘制与渲染合成:

    掌握角色UV分割和PS 绘制卡通角色贴图的方法

    掌握卡通角色用MR、渲染器渲染

    掌握卡通角色分层渲染技术

    掌握PS卡通角色合成技术



    骨骼绑定基?。?/span> 

    掌握晶格变形的相关操作,簇变形的相关操作 
    非线形变形器,父子关系和父子约束的关系与区别
    控制器的添加,实现对Locator(定位器)的应用
    点约束及目标约束 Blend Shape(融合变形)及编辑器



    角色动画:

    掌握不同的动画制作形式

    掌握一般物体的重心和动势线
    掌握角色的预备动作和惯性动作掌握
    掌握力在物理学上的解释及不同力的表现形式




     

    D 后期特效


    ●premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置:

    掌握素材的导入与采集

    镜头组接基础 镜头组接蒙太奇

    学习掌握Premiere 三大要素:画面、声音、色彩

    Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求


    剪辑面板与工具使用:

    掌握添加多个轨道 序列静帧图像的作用

    掌握添加素材到监视器使用自动化素材到时间线窗口的方法

    掌握设置标记 编辑标记 删除标记 设置入点和出点

    掌握调节音频素材音量


    ●工作区作用运动特效及视音频转场与常用特效:

    掌握音频的自动控制

    声音的淡入淡出关键帧动画和运动特效

    学会制作电影海报移动效果,倒计时画中画效果

    学会气球升空效果,旋转风车效果,动画的不透明度 水墨 文字的淡入效果

    学会产品展示广告,地球旋转效果,动态彩条效果


    ●渲染、多机位剪辑, 音频混合器与录音:

    掌握文字创建、图形创建、文字动画制作、自带模板

    学会使用 字幕小案例图层打组、嵌套等属性、多机位剪辑

    学会用PR录音,looks的安装以及调色使用、磨皮插件的使用AE合成导入

    After Effects CS6学习:

    掌握对图层应用特效、应用动画预设、预览特效

    掌握应用父化关系进行动画处理

    掌握修整路径动画、沿运动路径对非文字图层进行动画处理

    掌握添加运动模糊、使用形状图层、合并视频、音频图层

    掌握创建动画效果的幻灯展示,添加音轨

    掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流体插件

    掌握调节层和空层掌握内部模糊属性

    掌握插件粒子,内部粒子灯工厂插件

    AE中文字创建与文字动画的运用渲染AE追踪与稳定功能的讲解,AE中渲染的设置与注意事项

    掌握二维栏包制作掌握三维栏包制作

    掌握二维风格电视包装的制作技巧

    掌握Maya 和After Effects相结合的栏目包装制作方法

    NUKE学习:

    掌握Shuffle节点的使用,ShuffleCopy节点的使用

    掌握Copy节点的使用,Roto节点的使用

    掌握RotoPaint,节点RotoPaint节点的使用

    掌握merge合拼节点和prenmult 通道运算和属性

    掌握CameraTrackerNode

    掌握三维跟踪掌握DTrack

    掌握Rotoscope原理,动画变形及运用

    掌握GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法

    掌握景深在合成时的应用

    掌握增加细节匹配光线

    掌握破旧城市整体气氛的调节

    掌握CG分层和3S人头像的合成原理

    掌握电影中的换脸和脸部添加疤痕的效果


    E、毕业作品制作

    ●结合所学技术,按自身特点制作毕业作品。


    开设班级

    班级 开班时间 上课地点 学费
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